Właśnie wystartowała rekrutacja na intensywny kurs doskonalący VR i Unreal Engine 5 – Innowacyjne techniki wizualizowania w czasie rzeczywistym!
Kurs skierowany jest do osób pragnących poznać innowacyjne techniki wizualizowania wnętrz architektonicznych w czasie rzeczywistym, a także do wszystkich osób zainteresowanych kreowaniem trójwymiarowych scen i przestrzeni z wykorzystaniem technologii wirtualnej rzeczywistości VR. Każdy z uczestników kursu ma zapewnione stanowisko pracy, wyposażone w niezbędne oprogramowanie i zestaw okularów VR.
Innowacyjne wizualizowanie przestrzeni architektonicznych i innych scen trójwymiarowych w czasie rzeczywistym, z wykorzystaniem Unreal Engine 5 i okularów VR. Nowoczesna technologia VR pozwala na poruszanie się w czasie rzeczywistym po kreowanej przestrzeni oraz podstawową interakcję z jej elementami. W celu uzyskana wysokiej jakości obrazu, podczas pracy wykorzystany zastanie popularny silnik do gier komputerowych Unreal Engine 5.3 wraz z zestawami okularów VR (MetaQuest 2).
Zajęcia mają charakter warsztatowy, w ciągłej interakcji pomiędzy uczestnikami i prowadzącym. Realizowane są w bardzo małej grupie, liczącej maksimum 7 osób.
Każdy uczestnik kursu korzysta z odpowiednio przygotowanego komputera z oprogramowaniem i osprzętem VR.
Kurs prowadzi dr Roch Forowicz, prof. WSEiZ (bio)
Część 1 (8h)
Podstawy działania i obsługi Unreal Engine 5 oraz VR
- Wprowadzenie do interface’u, budowanie sceny, poruszanie się w przestrzeni VR.
- Importowanie trójwymiarowych modeli i map z programów 3ds Max, SketchUp.
- Nakładanie materiałów, korzystanie z bibliotek.
Kreowanie przestrzeni w UE5
- Praca ze światłem i kamerą, samodzielne tworzenie oraz nakładanie materiałów.
- Kreowanie pejzaży na podstawie bitmap i wbudowanych narzędzi programu UE5.
- Podstawowa interakcja z obiektami (kolizja).
- Praca z okularami VR (MetaQuest 2) i kontrolerami ruchu rąk.
Część 2 (8h)
Autorska kreacja, symulacja VR
- Realizacja własnej koncepcji projektowej (nieskomplikowanej sceny, bazując na zdobytej wiedzy).
- Praca ze światłem i kamerą (powtórzenie i utrwalenie wiedzy).
- Doświadczenie percepcyjne projektowanej przestrzeni z perspektywy postaci swobodnie poruszającej się po wirtualnej scenie (FPP). Symulacja z wykorzystaniem okularów VR
i kontrolerów ruchu rąk.
Renderowanie, animacja.
- Animacja ruchu wirtualnej kamery.
- Renderowanie wybranego kadru i całej animacji (Cinematic, Sequencer).
16 godzin lekcyjnych, 4 spotkania szkoleniowe po 4 godziny zajęć, z jedną przerwą.
Planowane terminy:
03.06 (poniedziałek), 06.06 (czwartek), 10.06 (poniedziałek) i 13.06 (czwartek) w godzinach 17.00 – 20.15
Lokalizacja: WSEiZ, ul. Rejtana 16, sala 14R
[button url=”https://akademiata.pl/kursy/nowosc-intensywny-kurs-doskonalacy-vr-i-unreal-engine-5/”]Więcej informacji[/button]
[button url=”https://erasmus.wseiz.pl/?idk=51&s=k&kt=r”]Rekrutacja[/button]